DA REDAÇÃO — A Estância Turística de Olímpia realizou no sábado (31), o 1º Hackathon Olímpia Lab. O evento ocorreu na Fatec Olímpia e reuniu jovens, empresários, educadores e representantes do poder público.

O desafio foi direto: criar soluções para fazer o turista circular pela cidade além dos resorts, pousadas e casas de temporada.

Durante mais de dez horas de atividades, 42 participantes, divididos em nove equipes, trabalharam de forma intensiva. O grupo contou com o apoio de 20 mentores e de uma equipe técnica da Secretaria de Inovação, Tecnologia e Desenvolvimento Econômico Sustentável.

A maratona integrou o programa Olímpia + Empreendedora 2.0. O evento também marcou o início de um novo ciclo de políticas públicas voltadas à inovação e ao desenvolvimento econômico em 2026.

Diagnóstico conhecido, desafio prático

O ponto de partida foi um problema já identificado no turismo local. Apesar do grande fluxo de visitantes, a maior parte do impacto econômico permanece concentrada nos meios de hospedagem.

O comércio, os museus, a cultura e o centro da cidade recebem baixa circulação de turistas. O Hackathon buscou soluções para mudar esse cenário, estimulando consumo, circulação urbana e valorização da identidade local.

Painéis e construção das propostas

A programação começou com painéis temáticos. Representantes do comércio discutiram a queda de movimento no centro. O setor de turismo analisou por que o visitante permanece nos hotéis. A área cultural debateu o papel do patrimônio e dos museus na experiência turística.

Após os debates, as equipes definiram seus recortes do problema. Em seguida, passaram à criação das soluções.

Os projetos incluíram modelo de negócio, análise de viabilidade e avaliação de impacto econômico e social. Também foram preparados pitches, apresentações visuais, mini canvas e documentos estratégicos.

Avaliação técnica

As propostas foram avaliadas por uma banca com sete jurados. O grupo reuniu representantes da academia, turismo, comércio, inovação, empresariado e Casa Civil.

Os critérios envolveram aderência ao desafio, grau de inovação, potencial de impacto, valor de mercado e clareza das entregas.

Projetos premiados

Após a avaliação, três projetos foram selecionados:

1º lugar – Grupo 2 | NotebookLM (Concierge Digital)

A proposta criou um concierge digital via WhatsApp. A ferramenta usa inteligência artificial para sugerir roteiros, divulgar eventos e explicar pontos culturais em tempo real. O acesso ocorre por QR Code, sem necessidade de aplicativo.

Integrantes: Felipe Matheus Oliveira da Silva, Murilo Castelan, Gabriel Antonio Ferreira de Sousa e Nathan Gouveia.

2º lugar – Grupo 1 | Ônibus Cultural Olímpia

O projeto propõe transporte gratuito ligando a zona de resorts aos pontos históricos, culturais e comerciais da cidade. A ideia reduz barreiras de deslocamento e estimula o consumo fora dos hotéis.

Integrantes: Pedro Schiabel Fernandes, Rafael Trindade Rodrigues e Valquíria Cavalcante da Rocha.

3º lugar – Grupo 6 | Bondinho Noturno

A proposta sugere um bondinho turístico gratuito no período noturno. O objetivo é integrar resorts ao comércio, cultura e entretenimento após o horário comercial.

Integrantes: Arthur Eduardo Fernandes, Guilherme Silva Pama, Marcos Vinícius Matheus Domingos e Selma Santana Cabral Feliz.

Diversidade de soluções

Outros grupos também apresentaram propostas. Entre elas, gamificação cultural, portais de apoio ao comerciante, sistemas de bonificação para turistas, totens interativos e plataformas digitais inclusivas.

Os materiais entregues incluíram Canvas 5W2H, apresentações visuais, documentos estruturados e protótipos digitais.

Próximos passos

Com o encerramento da primeira edição, os projetos seguem para avaliação qualitativa. As propostas podem ingressar na pré-incubação do Olímpia Lab, com mentorias e apoio institucional.

A expectativa é avançar para testes e possível implementação das soluções.

Presenças institucionais

O evento contou com a presença do secretário de Inovação, Tecnologia e Desenvolvimento Econômico Sustentável, Wilson França, e do diretor da Fatec Olímpia, Rafael dos Santos Borges.

Também participou o presidente da Câmara Municipal, Flávio Olmos, representando os 13 vereadores do Legislativo local.

“O Hackathon mostra que inovação não é discurso, é ferramenta prática de política pública. Quando o poder público escuta, provoca e cria espaço para soluções, a cidade inteira ganha”, afirmou.

O Hackathon Olímpia Lab teve apoio da Fatec Olímpia, Centro Paula Souza, Etec de Olímpia, ACIO, CIEE, Sebrae, Thermas dos Laranjais, Apeti Olímpia, Rotary Club de Olímpia e outras instituições.